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影山紗和子
日本插畫家、動畫師
在畫草稿之前,先將想法用文字寫下,用削得很尖的筆去描繪線稿,再把線稿掃進電腦並用Photoshop著色。喜歡創作食物和植物等身邊的東西,因為熟悉所以畫起來容易。留意和著迷的東西是一些厲害的細節,加進到畫裡的某處。覺得組合各種各樣的東西在畫面上,並使它們彼此發生關聯。
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dpi設計插畫誌
vol. 221
插畫裡藏著幾何控

※插畫裡藏著幾何控!——幾何插畫※
游移在抽象與現實間的幾何圖形,也滲透到插畫中,取悅著許多藝術家和設計師!抽取物件的本質,解構、重組……從實體抽離出概念,是怎樣的剝落和演化過程?又是什麼魅力,讓幾何元素占據插畫界的一片天地?看看藝術家們如何從50~70年代設計大師吸取美學養份、自版畫、資訊圖表擷取靈感……內化出風格強烈、配色鮮明、帶了點童心,添綴了趣味,卻又不失洗鍊的幾何插畫?幾何抽象之所以令人欣喜,也許就是因為擺脫了現實的束縛。

※幾何玩心品牌形象設計※
抽象幾何形體那種純粹、簡練的特質,更容易呼應想要傳達的理念,因此成了許多設計師愛用的「工具」。在品牌形象的設計上,幾何元素又能在視覺識別上,激起怎樣的火花呢?讓我們一探究竟吧!設計,永遠不只一個答案。

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