繼承去年書封銀灰色的文字,今年的銀灰擴大成為整本書封的底色;有別於上一冊的素雅黑色,今年的封面主視覺多了綠、紫、橘、黃的色塊,交錯間雜,並且在書背加上螢光綠的特殊色印刷,搭配同色系形狀不一的主題貼紙:梯形、矩形、三角形,乃至於星形,讓讀者可以自行組合搭配,打造獨一無二的專屬書封。
令人驚艷的短篇動畫
與往年相較,《書上設計展2022》眾多亮眼的短篇動畫作品特別吸睛,無論是《追尋的一隅》、《榮光之下》、《過香》、《夢的河流》,都以親暱的筆法勾勒夢境一般的陳年往事,令人動容。而《貓咪水樂園》更是以可愛又逗趣的角色和無厘頭劇情異軍突起,奪得多項3D動畫競賽的大獎。
文化傳承從設計開始
亞洲大學視覺傳達設計學系的團隊體認到「台語傳承刻不容緩」,以老少咸宜的「手搖飲料」包裝為媒介,並且以兒時耳熟能詳的注音符號與台語發音結合,創造出《ㄅㄆㄇ講台語》系列,有別於傳統學界使用的羅馬拼音,一般民眾也容易可以看得懂,再加上QR Code輔助,確認發音是否準確,可以搭配對照、確認。
▲《ㄅㄆㄇ講台語》亞洲大學 視覺傳達設計學系:林佩瑾、林貞君、劉芷琳、陳蓉蓉、王瓊瑩。
▲深色杯身講述台灣大眾都熟悉的符號,台語和中文共用;淺色則是闡揚專為台語而設計的「台語專用符號」。
不只是遊戲——最自然的學習方式
3~6歲是弱視兒童的黃金治療期,為了及早療癒,《一目視界》透過互動式繪本以及輔助道具,讓弱視兒童能夠投射自身至故事中戴著單眼眼罩的角色,並且透過遊戲達成訓練效果。此外,無弱勢的同齡友伴也可以戴上眼鏡模擬,同理體驗。
▲《一目視界》:串珠訓練。
▲《一目視界—弱視幼兒訓練圖畫冊設計》南臺科技大學 視覺傳達設計系 商業設計組:吳譯姗、陳琬婷、陳姿榕、蔡宜家、李彤。
大人與孩童同樣需要遊戲,《夜戰半島》是一款以恆春地區獨具色的「搶孤」習俗為靈感,闡揚在地百餘年的中元普渡文化的精緻卡牌對戰桌遊,來自台中科大的團隊專程邀請校內的桌遊社參與實測,確保容易上手,並以四大元素代表的神獸為角色,吸引年輕族群深入淺出瞭解民俗傳統。
▲《夜戰半島|恆春豎孤棚文化桌遊》國立臺中科技大學 商業設計系:吳政錩、曾語培、潘玉婕。
從有機到無機的藝術啟發
第八屆後浪賞原創實驗藝術獎得主野村仁衣那(Nina Nomura)畢業於桑澤設計研究所,他以塑膠為主要媒材,並探索從有機生物到經過千年的轉化後,成為無機物的微妙特性,以電烙鐵焊槍為器,在塑膠的傢俱上開出無數大小不一的孔洞,原來沒有溫度、高度工業化、制式化的傢俱就這樣在光線的映耀下,獲得了生命力。
▲《LIFE THROUGH HOLES》專門学校 桑沢デザイン研究所 総合デザイン科インテリアデザイン野村仁衣那。
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出版發行:尼普利/發行人:吳宗燐 Jony/主編:白亞平 Eve/企劃編輯:設計發浪Designsurfing/主視覺暨封面設計:HOUTH/視覺統籌暨內頁設計:海流設計Flowing Design/主題報導採訪編輯:洪誼庭&Chad Liu/主題報導採訪攝影:陳瑛皞